indienova.com/steam/game/1520470
作为探灵笔记的正版续作,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……【如果您在游玩过程中遇到任何问题请立即联系我们!】……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除v当V不为空,则返回 1.……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起吗? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/steam/game/262060
揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……惊人的手绘哥特式钢笔画风格 创新的基于回合制的战斗,让你与一大群的邪恶的怪物作战 叙事系统,为你庆祝成功……Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地吗?
indienova.com/steam/game/1511970
波及到了宗程所在的家乡:榕城村 ~~ 向往自由,不甘被束缚的宗程带着他的妹妹琪莺挣脱了守卫,逃了出去 ~~ 然而,休息中的宗程却无意中掉进了一个奇怪的梦境……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本作杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏
indienova.com/game/classified-france-44
你能确保盟军的胜利吗?……在受到盟军和法国行动启发的激动人心的任务中,该游戏扩展了回合制战术概念,将真实的二战战斗带入生活。……通过完成由法国军队提供的 45 多个任务中的挑战目标,体验历史
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……刚刚开始的时候设想的是一个细节丰富的美术风格,后来在试验中又彻底放弃了,因为画这样一张素材工时消耗之高……————————太久没更新,实在不知道该说些啥,做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了啥惊世骇作
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第四篇。……本片教程中,我们将引入不规则化使我们的地图产生更强的真实感。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问
版本:Early Access
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